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迪士尼彩乐园3登录 暴雪对大秘境进行史上最大收缩!东谈主东谈主可参与,全民大秘期间降临!

发布日期:2024-08-12 17:05    点击次数:76

暴雪在今天发布了新的PTR蓝帖,大幅修改了大秘境的难度,新赛季大秘境10层的数值砍了整整22%,再加上挑战者的危险词缀移成果到了12层迪士尼彩乐园3登录,第二赛季的10层的难度以致将低于第一赛季的8层。

而初学难度的大秘境更是将词缀都拿掉了,生手和安静玩家可以从低层驱动锻真金不怕火,无须惦念我方的水平问题。鎏金也将从在7层掉落,将来大秘的表情是6层刷装备,7层刷纹章,10层刷低保,可以说获取装备的门路相称平滑!新玩家和手残玩家也可以刷取一套很可以的装备,而高难度的大秘境相似也有可以的奖励,纹章数目大大加多,高层玩家也有往上的能源。

以下为蓝帖翻译:

在地心之战第一赛季技能,拓荒团队收到了大宗对于史诗地下城的响应,其中许多响应都围绕着玩家在游戏经过中碰到的困扰,尤其是执政队体验史诗钥石地下城系统经过中。常见的槽点包括:玩家嗅觉一次要莽撞太多机制;失败的处分过于严厉;与所需的挑战和付出比较,奖励显得不及;况且跟着玩家群体倾向于接受“最优”天禀来莽撞这些贫瘠,许多玩家很难找到适合的军队。

咱们也曾在测试服(PTR)上推出了第二赛季的地下城,并正在进行握续鼎新,旨在贬责机制方面的问题:要道敌东谈主法术的施法时候大幅延迟,坦克所承受的伤害峰值在幅度上有所裁汰并/或有了更好的预警指示,平均一波怪中产生胁迫机制的总和也在裁汰等等。

在海妖岛现实更新中,咱们也对奖励进行了改良(罕见是裁汰了未能在端正时候内完成地下城的处分),但咱们明显,为了全面回复收到的响应,还有更多责任要作念。当今,跟着第二赛季的相近,咱们有契机对史诗地下城的演化结构作念出一些更平常的改变。

咱们以为,现时系统中许多上述问题的压根原因在于零落牢固、合理的难度/奖励递进机制,而奖励是其中的要道部分。

地下堡玩法的引入极地面改变了游戏后期的奖励生态系统。民风在以前的贵府片中玩史诗钥石地下城的玩家,可能在地心之战第一赛季驱动时就在地下堡玩法中进步了装备等第,然后再看史诗钥石地下城的奖励旅途时,发现史诗7层及以下着实莫得值得他们亏损时候的奖励。这产生了两个主要影响:许多玩家会从史诗7层驱动加入这个系统,因为他们不再需要更多的豪杰装备,况且史诗7层是每次通关都会掉落豪杰物品的最低层数。但是,坦率地说,这些玩家经常零落在该难度下取得告成所需的地下城训戒。要莽撞敌东谈主生命值和伤害提高77%,再加上挑战者的危险使得物化代价更高,这本就不是为首次学习机制而遐想的环境,但许多玩家最终却只可在这种情况下摸索。这严重影响了通关告成率,迪士尼彩乐园导致不同军队之间的推崇繁芜不皆,也使得许多玩家在组队时愈加严慎,对队友的接受愈加抉剔。

与此同期,2-6层的钥石苦求组队的玩流派量很少,尤其是在赛季驱动几周之后。这意味着,即使有些玩家试图从较低难度驱动积蓄训戒,以便粗略告成挑战7层及以上的钥石,他们也通常很难找到适合的军队并组建起来,相似会碰到许多困扰。

瞻望第二赛季,咱们的缱绻是让史诗地下城系统从一驱动就更具奖励性,并使难度递进愈加平滑,让每个阶段都更易于上手。

为此,咱们将作念出以下改变:基础史诗(即史诗0层)地下城当今每个魁京都府会掉落豪杰装备,每周有副本CD。这些地下城中敌东谈主的生命值和伤害有所提高,以匹配改良后的奖励,同期让史诗0层仍然是第二赛季驱动进步装备的玩家以及但愿在低风险环境中学习地下城玩法的玩家容易插足的起首。

从史诗2层到10层,每进步1层,敌东谈主的生命值和伤害将提高7%,之前是10%。从史诗11层起,每层的进步比例仍保握为10%。

萨拉塔斯的来往这一周期性词缀将从史诗2层移至史诗4层,使史诗钥石地下城系统的两个初学层除了限时机制外莫得其他词缀。

急躁和强韧的轮流轮回将从史诗4层移至史诗7层,取代挑战者的危险词缀,另一个词缀则在史诗10层赓续收效。

在史诗12层,萨拉塔斯的惨酷将不再格外提高敌东谈主10%的生命值,而是包含之前挑战者的危险中物化提高的限时处分,以此取代周期性的来往词缀。天然这个机制对于仍在学习并追求装备奖励的军队来说可能处分过重,但对于游戏系统的高层而言,注目齐备操作仍然是适合的,况且取消格外10%的属性加成,应该会让插足高层的过渡不再那么贫瘠。

杀青某些要道奖励等第的条款裁汰了(举例,当今在史诗6层地下城的通关宝箱中就能获取豪杰装备;从史诗7层及以上可以获取鎏金纹章)。

以下是各等第新奖励和词缀的详备情况:

难度

生命值/伤害加多

词缀

通关奖励

宏伟宝库奖励

纹章

史诗基础

(基础)

其中,上海国际旅游度假区站受到了许多网友的关注。

(计时)

豪杰1级

豪杰4级

15蚀刻纹章

史诗2层

+7%

豪杰2级

豪杰1级

10符文纹章

史诗3层

+14%

豪杰2级

豪杰1级

12符文纹章

史诗4层

+23%

萨拉塔斯的来往

豪杰3级

豪杰2级

14符文纹章

史诗5层

+31%

豪杰4级

豪杰2级

16符文纹章

史诗6层

+40%

强韧/急躁

豪杰1级

豪杰3级

18符文纹章

史诗7层

+50%

急躁/韧

豪杰1级

豪杰4级

10鎏金纹章

史诗8层

+61%

豪杰2级

豪杰4级

12鎏金纹章

史诗9层

+72%

豪杰2级

豪杰4级

14鎏金纹章

史诗10层

+84%

萨拉塔斯的惨酷

豪杰3级

史诗1级

16鎏金纹章

史诗11层

+102%

豪杰3级

史诗1级

18鎏金纹章

史诗12层

+122%

豪杰3级

史诗1级

20鎏金纹章

总的来说,与玩家在第一赛季中所体验到的系统比较,这个版块的系统应该有更具眩惑力的初学奖励、更平滑的进阶经过,合座难度也更低。还有一条格外诠释,这与游戏系统冲层玩家关连:咱们正在篡改第二赛季新增的钥石听说建树的评分条款,从2850提高到3000。这么作念是为了在合座难度鼎新后,仍保握该建树具有至极的挑战性和含金量。

咱们还将把这个建树与允许玩家为高等钥石建立下限的系统解绑。拔赵帜立汉帜的是,一朝玩家在端正时候内完成了总共8个史诗12层的赛季地下城,他们的钥石将不再自动降至12层以下;一朝玩家在端正时候内完成了总共史诗13层的地下城,新的下限将变为13层;12层及以上的总共钥石等第均以此类推 。



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