Maximum与Dratnos进行了一个采访迪士尼彩乐园博彩官网,针对的是暴雪高档系统联想师 Patrick \"Scarizard\" Scarborough(奖励团队中枢成员),原采访视频过长,为天下索要了一些有效的信息。
一、奖励团队职能揭秘
服务界限:
管制玩家统共可获取骨子:背包物品、临时增益、建立、坐骑、宠物、变幻
调控特定副本装备获取速度
解救其他团队确立(Scarizard主要持重团本/大秘境,参与联想了《水闸举止》《自如安德麦》及名望系统)
完成了划时期系统——装备升级体系:第一版过于鼓吹,现已更动均衡
新增「镀金纹章」至英豪难度团本:处治纯英豪团玩家无法毕业的问题
蔓延史诗装备升级轨谈:为永恒活跃玩家提供更多成漫空间
大秘境奖励优化:
原忖度打算11.1版块推出的奖励矫正已提前至11.0.7
团队已精确测算玩家每周需进入的团本/大秘境时长以达到勇猛石上限
二、争议系统去处阐明
引起争议的原因在这,天下不错补补课:暴雪重磅转变!失业玩家被逼打团本,副本玩家的蛋糕也被抢了!
联想初志:手脚x.7补丁的「低保机制」,为脸黑玩家提供保底装备
取消原因:与名望系统程度强绑定导致时辰冲破
团队合计两种系统初次聚积效果欠安
异日忖度打算:更多替代决议行将公布
三、名望系统定位
推行性联想:胜仗则持续主题化联想,异日一直用(如绑定新团本主题)
失败则顺利烧毁,迪士尼彩乐园官网站不会作念成永恒系统,取决于玩家反应
现时效果:通过主题化奖励增强版块千里浸感
四、团本难度联想反想
尼鲁巴尔王宫教会:
不会复刻其陡峻难度弧线(前边BOSS太简短,后头BOSS又太难)
五号和六号的首脑战若前置Boss难渡过渡更平滑,可能无需松懈
异日标的:
机制 > 数值:让搏斗特质机制成为主要挑战,无法靠装等碾压(举例新版块的团本滚球机制无法靠装等碾压)
装等作用分层:部分机制必须扩充,部分伤害可凭装备减免
五、饰品联想玄学
初诞者圣墓:Scarizard稳重联想的首个团本,部分创意未达预期
经过一番查探,原来是有位神秘的大客户频繁光临
12月16日-12月17日18:00 小组赛
胜仗案例:莱萨杰丝双饰品适配长线搏斗(但多量搏斗时长不及)
现时版块饰品联想获团队高度招供
核热枕念:不追求BIS速成,饱读舞探索经由真义性
允许部分饰品成为「版块谜底」(举例裹网和卵囊),但不视其他饰品为失败