快科技2月19日音书,DIY老鸟应该皆还铭刻Physx吧?然而,你多久莫得别传过它的动静了?
证明NVIDIA最新发布的维持决策,RTX 50系列显卡依然不再维持32位CUDA诈欺,Physx碰劲即是32位的,莫得任何64位游戏选拔Physx,这等于就径直毁灭了。
虽然,老显卡仍然无间维持,RTX 40/30/20、GTX 10/9系列皆有。
然而,这样多年依然莫得任何游戏、诈欺再单独针对Physx进行维持、优化,是以早就名存实一火了。
Physx是一种物理加快渲染技艺,出身于2004年,出自一家名为Ageia的创业公司,迪士尼彩乐园需要孤苦的物理加快卡。
NVIDIA将其收购之后,就集成在了差未几同期期出身的CUDA之内,而况仅限我方显卡维持,后果一度出现了9600 GT轻易灭A卡全家的奇不雅。
Physx一度用于不少3A游戏大作,包括《蝙蝠卡阿卡姆》系列、《无主之地》系列、《地铁》系列、《刺客信条》系列、《巫师3》、《镜之边际》等等。
之后,Physx的热度逐渐消退,一方面是严重的排他性,一方面是新图形技艺不休露馅,NVIDIA也逐渐毁灭了对部分Physx技艺特色的维持,它仅仅阵势上仍然存在。
比如2018年的《星际战甲》(Warframe),不得不毁灭Physx,改用自家的物理模拟框架,因为NVIDIA已不再维持Physx物理粒子模拟。