《地下蚁国》评测:真·地下城看护者
天际熊
2025-02-15
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作家:天际熊
驳斥:
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患难之交!
乍看之下,《地下蚁国》似乎莫得几许眼缘,关连蚂蚁生态和虫豸讲和的主题,注定这仅仅个对虫类醉心者特攻的小众作品。长达8年的“抢先体验”阶段和有限的制作规格,也说明了本作激烈的孤苦气质。游戏是2000年发售的《蚂蚁帝国》的精神续作,玩法稍有修改,从原先的即时策略改成了类“地城看护者”的操作方法,弱化微操的同期进一步强调了单元部署的策略性。
2000年的《蚂蚁帝国》
对题材受众除外的玩家而言,《地下蚁国》的声画推崇会是一个主要的劝退点。年久失修的画质还不是最主要的原因,最要命的是游戏里的多样写实虫豸。而为了柔柔部分恐虫玩家,《地下蚁国》致使单独建造了一个“防狼蛛胆怯症”方法。是以,要是不是从小就心爱蹲在地上不雅察蚂蚁搬家,那么在本作中到处乱爬、多毛多脚的小家伙,仍是很容易让东说念主起鸡皮疙瘩的。
但要是你是虫豸,尤其是蚂蚁生态的醉心者,那么《地下蚁国》无疑会是一段精彩纷呈的驯服之旅。退一步讲,此类题材的醉心者也莫得更多、更好的选择,这亦然小众题材的讨巧之处。
你会在游戏里遭受多样种种的虫豸,包括种类广宽的蚂蚁,以及蚂蚁的食品和天敌。为了柔柔游戏性,让玩家不错主宰多种可升级的单元,制作组臆造了一种叫窃贼林蚁的蚁种。这种蚁种不错相聚其他蚂蚁的基因和蚁皇浆,供你解锁新的族群分化,并为它们提供相应的才气升级。你不错在干线经由中延续使用并解锁近10个蚁种,包括行军蚁、切叶蚁、白蚁等等。
每个蚁种齐有我方的专属关卡,你需要应用它们的上风性征,来实现特定的见解——比如囤积食品、蚁穴计帐、详确天敌,致使围攻牛蛙之类的巨型敌东说念主。固然听起来不外是虫子打架,但这个打架的经由是饶有道理的。人所共知,看屏幕上的小东西动来动去,是轻度策略游戏玩家的一大爽点。要是从生态不雅察的乐趣开赴,《地下蚁国》其实比其他经典即时策略游戏愈加纯正。
即便抛开游戏的稀奇题材,《地下蚁国》仍然是个及格的策略游戏。起首提到,《地下蚁国》剿袭了类“地城看护者”的玩法,隐微操而重策略,在保合手较高运营上限的同期,大大缩短了玩家的操作压力。在游戏中,你无需涵养单个蚂蚁,而是用信息素算作信标,让特定种类的蚁群赶赴信息素的位置,自行决定责任现实。比如,把兵蚁派到有歧视虫豸的前哨,把工蚁派到食品堆旁,它们就会自动实施相聚与袭击任务。
游戏的舆图简短分为两种,一种是需要挖掘的地下舆图,一种是不错摆脱出动的地上舆图。地下舆图的玩法便是原生态的“地下城看护者”,你需要开掘出一定的空间来摆放孵化室。孵化室的六边形地格不错进一步升级,进步对应孵化个体的强度。由于高档地格需要在周围交代疏浚地格才能解锁,同期患难之交样式还会决定敌东说念主的入侵阶梯,是以蚁穴举座的挖掘部署和挖掘法例,齐有一定的策略空间。
今天我们主要选用的数据仍然是8层以上大秘境各职业的伤害数据,数据来源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通过将整个大秘境时间内造成的总伤害除以总时间来计算整体 DPS,迪士尼彩乐园包括非战斗时段的时间。这与游戏内的插件(如 Details)有所不同,后者通常会显示更高的 DPS 值,但是这样的好处是可以平均的了解一个职业的平均水平,而不局限于任意副本。
囤积豪阔的食品和储备卵后,你就不错派你的蚂蚁雄师大举垂死地上全国了。《地下蚁国》提供了生态箱、沙地、树林、池沼等等的一系列地上环境,你会在这些生态环境里遭受不同的生物。打败它们,把它们切碎,然后装进蚁穴的粮仓——将打败的敌东说念主辗转成食品,亦然《地下蚁国》不同于其他策略游戏的极少。
这意味着游戏的资源运营和战役策略高度绑定,在垂死蟾蜍、螳螂、蜘蛛前,最佳先算一算备战资本和敌东说念主的出肉率,不然你就会发现我方越打越穷。不外,除了食品质源的运营外,《地下蚁国》的可操作空间就比拟有限了。点位截止的自动战役,意味着只可通过军力压制来截止战损,不同蚁种和淹没蚁种的族群分化也比拟同质,无非便是近战蚁、坦克蚁和喷射蚁落幕。
天然,对《地下蚁国》这种以不雅察生态为主的策略游戏而言,这并不是多大的漏洞,反而可能是正中轻度模拟玩家的一击好球。但这并不是说,《地下蚁国》便是一款挂机斗蛐蛐游戏——相背,游戏的部分关卡难度高得惊东说念主,要是不提前筹办好策略,就怕连鄙俗难度齐够好多玩家喝上一壶。每个关卡的挑战成就更是繁重吓东说念主,念念圆善过关可能得往来来回尝试几个小时。
尽管《地下蚁国》败落多变的操作乐趣,但游戏以高水准的剧情方法和关卡设想弥补了这个缺口,使得举座的游玩体验变得豪阔丰富。即便以经典的即时策略表率来掂量,本作的故事方法仍然值得称说念。严格来说,游戏的战役方法只消8关,但每个关卡齐附带数个挑战方法,你需要完成这些挑战方法取得资源,来给你的主城——也便是主生态箱的蚁群,积存力量。
况兼,游戏还陌生地提供了一段完整的剧情,在生态箱里补助新品种的科学家时常对你的蚁群施压,企图投放大齐的歧视种群来孝敬你的蚁穴。要是他们发现无法打败你,致使还会伸出大手,对你的戎行施以老拳。很快你就会发现,除了进行生态不雅察外,这些担任旁白的科学家似乎并莫得那么粗浅,至少他们衍生你的见解并不只纯。
算作小体量的孤苦作品,我并莫得念念到《地下蚁国》能给出一个完整的故事方法,更别提游戏中的许多关卡齐有配套的机制,约略反应故事方法的剧情发展。固然体量仍然有限,但计划到连年来即时策略游戏的战役方法屡屡翻车,要么根柢不作念,要么歪邪应答一下,要点实足向多东说念主歪斜,《地下蚁国》实在算是其中的一股清流。
但辗转念念念念,这游戏上线Steam确乎也有点年初了,与其说是回光返照,这可能更像是单机策略游戏的余光吧。
本游戏评测硬件设置规格如下:
设置型号
微星品牌主机 Codex暗黑骑士
主板
微星 B760M BOMBER WIFI D5
CPU
Intel i7-13700F
显卡
微星 RTX4070 VENTUS 2X 12G OC
内存
英睿达 D5 16G 5600
硬盘
英睿达 P3 OLUS 1T M.2
暴露器
微星 MPG321UR-QD
产物图赏性能测试产物降服
3DM评分:7.5